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2011.01/29 (Sat)

ロジカル語法

最近は修学旅行のこと考えてます。
内容は、新潟に二泊してスキー、東京で一泊して観光&TDLっぽいです。
スキーとTDLは適当に流して、東京観光は秋葉原行きますw

・・・

とりあえず、環境の考察でも。
ランク別に分けて考えてみようと思います。
SN3J0022.jpg

【トップメタ】
* 不滅オロチ
とにかく今は不滅が強くて、その不滅を最大限に利用出来る構成。
ただ、現状の構築ではコンボの繋がりが悪く、大型獣の採用も安定しているとは思えません。
どこかで完成度が高い構築が生まれているかもしれませんが、
情報封鎖等が影響してあまりいい構築が広まっていない印象です。
* ドロマー
前の環境から使われていて、構築がかなり出来上がっている分強い感じ。
今の環境はハンデスの刺さりが弱いんですけど、それ入れても十分強い。
対抗馬として赤入りが上がることがありますが、正直敵じゃないです。
速攻にも不滅オロチにも安定して勝負できるのも強いですね。
* 黒緑速攻
プレイングと構築が求められますが、安定した4KILLは素晴らしいの一言。
最近では除去が積まれている型が多く、
これまでメタとして機能していた《ユリアマティーナ》が通用しません。
また、撃滅状態で置かれている不滅を除去出来るのも強いです。

【準トップメタ】
* キリコ
しぶとく生き残ってるデッキ。
テラをフィニッシャーにおくドラゴン型と、
バルカディアスやアルファディオスをフィニッシャーにおく天使型に分かれているようです。
* 超次元GENJI
発売当初からすると若干勢いがないですが、まだまだ勝てます。
コントロール型よりもビート型の方が強い感じですね。
ただ、最近は超次元GENJIよりも、キリコやホーガンと組み合わせられている気もします。
* ホーガン
超次元呪文の採用により獣の採用が減っている環境ですが、
このデッキはクリーチャーをガンガン採用しているのがポイント。
ガイアクラッシュクロウラーのような極端なメタカードも採用出来たりします。
* ネクラ
ハッスルから安定した展開。ハッスルさえ張れれば負けません。
いままでは獣のcip除去を軸に相手の息切れを狙う構築が主流だったようですが、
不滅の登場で新たな構築が生まれそうな気もします。
* 青黒速攻
速さは黒緑速攻に劣るものの、シャック採用によるメタビートは強力。
ジェスタールーペで長期戦も可能。
ただ、エンフォーサーに弱すぎるのが気になるところです。

【弱くはないが強くもない/地雷】
* ドルゲーザ
* 緑赤連ドラ
* 赤青ビート
* バルカディアス etc…

イマイチ不遇。
デッキとしては強化されているけれども、他がインフレし過ぎている感じ。


特にどれが何に有利ということはないと思います。
開発側の尽力もあり環境はかなり良いバランスだと思うので、
プレイヤーに与えられた問題は手に馴染むデッキを見つけることでしょう。
とにかく沢山のデッキと接して、自分なりに結論を出すことが重要です。

・・・

終わり
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