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2010.11/04 (Thu)

プレイングの癖

木曜日は私が最も苦手とする曜日です。
金曜日は大好きなんですけどね。

・・・

神門MC使っていて思ったんですけど、Mロマって殴るタイミングが難しいですね。
当たり前といえば当たり前ですけど、後にベタートゥモローでなくジョンタッチャブルで攻める場合、
ある程度盾を削っておくプレイングはそこそこ有効なわけです。
(これをヴァーチャルアドバンテージというらしい)

具体例を上げると、タイムトリッパーが出ている状態で相手の盾を壊すかどうか。
安全策で攻撃しない人が大多数だと思うんですけど、
終盤に後一手届かなくて敗北するケースは意外と少なくないんですよね。
これはゲーム開始から3T前後に問われる、情報量が少ない状態でのプレイングです。、
こういう場面で的確な判断を下せるようになると、
プレイヤーとしてのスキルはかなり高いと言っても良いのではないでしょうか。



神門MCを3桁回すまではこんな記事になると思います。

・・・

終わり
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21:42  |  DIARY  |  TB(0)  |  CM(4)  |  EDIT  |  Top↑

Comment

ドロマーの記事書いてください
イーノック |  2010.11.05(金) 00:13 | URL |  【編集】
>イーノックさん
初めまして。コメントありがとうございます。

記事のご要望ありがとうございます。
しかし、私自身今期のドロマーには殆ど触れていないので、
考察すら出来ないのが現状です。

神門MCの調整が終わり次第ドロマーの方にも手をつけていこうと予定しているので、
お待ちいただければと思います。
ただ、メタゲームの変化によってはドロマーに触らない可能性もありますので、
その場合は記事は書きません。
ぱろろ |  2010.11.05(金) 22:01 | URL |  【編集】
自分は土曜日が好きです。
昔は金曜日が好きだったのですが、週六日制になってからは(´・ω・`)

攻撃するタイミングは本当に難しいです。
自分はよく長考してしまいます・・・
対戦前に、ある程度テンプレのようなものは考えておいた方がいいのかもしれませんね。
マンボー |  2010.11.06(土) 00:55 | URL |  【編集】
>マンボーさん
土曜日ですかー
言われてみれば、そんな気がしないでもないですね。

プレイングのパターン化のことでしょうか。
長考を避ける他にもミスを減らす等の産物も得られるので、
持ちデッキの場合には必ずやっておきたいですよね。
ぱろろ |  2010.11.06(土) 22:59 | URL |  【編集】

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