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2010.12/12 (Sun)

制限改定

テスト終わりました。これで年末に突撃出来ます。

・・・

制限についてですけど、私は妥当なものであったと思います。
そもそも、開発側が何度もテストプレイを重ねて出した結論であるハズなので、
その仕事を「結果だけを見た人」が意見すること自体浅はかでしょう。

制限内容を自分なりに分析し、これからに生かしていく方がよほど有意義です。



* 超次元バジュラセカンド
セカンド2

* プレイング
「チャクラ」や「ディアス」で決められるならそこで決めて下さい。
セカンドの出番があるのは、チャクラが覚醒条件を満たせなくなった時です。

* カード解説
・《天雷の導師アヴァラルド公》
呪文枚数30枚で3hitすることも多々あります。入れない理由はないでしょう。

・《黙示聖者ソルハバキ》
星域と非常に相性が良く、細かく手札を調整してくれるのでとても便利です。

・《未来設計図》
ドローをアヴァラルドに依存してしまうので、アヴァラルドを引き込むために投入。

・《神秘の宝箱》
セカンドをマナに置いてデッキを圧縮します。

・《デーモン・ハンド》
大型獣を立てられると不利になるので、ストームトラップに加えて確定除去を増やしました。
ストームトラップと違い相手のマナが増えないのもポイントです。

・《地獄スクラッパー》
横に並べられても不利なので、一気に薙ぎ払います。

* この発想に至った経緯
そもそもセカンドが強いところってなんでしょうか。
アタックのたびにランデス出来ることではなく、
パワー5000以下を倒しながらパワー13000で殴り返せること」。
つまり、フェルナンドのような使い方こそが、セカンドの強みだと私は思います。
優勢状態を作るために使うのではなく、むしろ劣勢状態の打破。
結果的にセカンドのデッキとは言えなくなってしまったかもしれませんが、
デッキとして強くあるための選択肢として取りました。

・・・

終わり
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18:02  |  DIARY  |  TB(0)  |  CM(2)  |  EDIT  |  Top↑

Comment

いえいえ、十分バジュラセカンドのデッキといえると思います^^

思った事は、劣勢時にバジュラを使いたいのであれば、ハンド0で使えSTなカブラもいいんじゃないかと。
マナ減りと色が気になりますが…
あと、ドラヴィダで回収できるものが少なく感じます。シャイニーも候補では?
マンボー |  2010.12.17(金) 02:36 | URL |  【編集】
>マンボーさん
ドラヴィタはソルハバキを補助する役割もあります。
別に拾うカードがフェアリーライフでも、手札が減らなければいいんです。
シャイニーも十分に強力ですが、私はドラヴィタを勧めたいですね。

マナ回収には特に困ったことが無いので、カブはあまり必要でないかもしれません。
そこの辺りは好みでしょう。
ぱろろ |  2010.12.17(金) 23:57 | URL |  【編集】

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