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2011.09/09 (Fri)

present

ずっと「初期の」って意味だと思ってた。
日本語のプレゼント→出だし→初期 みたいな感じで。
「現在」っていう意味だと暗記しかないか。
授業中に間違えてかなり恥ずかしかったから、一発で覚えたと思うけど;

・・・

キリコについてまとめてると言ったけど、なんか文字数が半端ないことになってる。
しかも、書けば書くほど可能性が広がってきて、あれもしたいこれもしたい感じ。
今まで如何にフィーリングとテンプレートに頼った構築だったかが露呈した形。
思い上がりの極みだと痛感する。

久々の更新でこれだけなのも寂しいから、少し構築的なことも。
私の今の段階の考えとしては、キリコはハバキに寄せた構築が正解に近いと思う。
というのも、キリコ全体を見たとき最も進化元になりやすく複数積めるのがハバキのみ。
ここで言う進化元になりやすいっていうのは、キリコに繋ぐパターンを指す。
例を挙げるなら、「ハバキハバキ星域」と「オチャハバキ星域」が代表格。
この2パターンに共通する大きなメリットがふたつあって、それは
* マナにコンボパーツを置いておける
* BZに何もない状態からキリコが出せる
この二点。他の方法よりも格段にキリコが出しやすい。
なぜなら、BZにクリーチャーを置かないからボルシャックホールやミカドホール、
ガードホールでアドを取られないし、マナに星域を置けるからバイスホールでもアドが減らない。
よって、ハバキが最も正解に近いと考える。

ただ、キリコ自体が抱えている致命的な欠点、
すなわち「キリコがシールドに埋まった時」の対処方法がイマイチ分からなくて、
ここをケア出来ないことには結果を残すのは難しい。
今のところはテラで騙し騙しやればいいかとも思ってるけど、
そうなるとBZでクロックを稼がないといけないから超次元でアド取られる。
難しい。
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