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2011.09/17 (Sat)

with the result that

模試終わった。英語がかなり上がってて帰ってくるの楽しみ。
この調子で数学も頑張ろう。

・・・

エクス1

ボルバルザークエクス。プレ殿のヤツと区別するために「エクス」で落ち着きそう。

一見するとぶっ壊れとか言われそうで自分も初めはそう思った。
けど、よくよく考えてみればそんなことは開発段階で誰にでも分かることで、
その分、開発側が腕によりをかけて調整したカードだと思う。
この効果は少し調整を間違えれば強くなり過ぎてしまうし、
逆に弱くし過ぎるとエンシェントホーンのようになりかねない。
性能云々以前に、そんなデリケートな効果をカード化したことを評価したいと思う。



実際どうかと言うと、ホントに良調整だと言わざるを得ない。
なんでこのカードが壊れになれないかというと、以下の点が足枷になってる。
* コスト7
コイツがシンプルに強いのは手札補充と噛む時なんだけど、
マナコスト7もあってはコイツ出すだけで精一杯。
となると、アクション→マナフルアンタップの流れじゃなくて
実質コスト無しで場に出したエクスをどう使うかという話になって来る。
つまり、フルアンタップの活用範囲を縛ってる。
* 火文明
Mロマですら火文明が9枚になるようなご時世。今の火文明は弱い。
コイツ一体がいくら強くても、他に入れるカードがないと入れられない。
シナジー不足で駆られるのがオチ。
* 効果がマナアンタップのみ
エクスのみだと打点不足。
他に手札があってこそ強いカードだから、手札破壊にとことん弱い。
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