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2012.09/08 (Sat)

弾幕

手元に本物のカードが無いとやる気起きない。
そういうわけで、ネクラ組んでます。

* ネクラ超次元
ネクラ5

先日のvault優勝完コピ→Nの返しロストソウル引けないとジリ貧になるのでロスソ+1。
シャイニホールがパンツァー出す以外の仕事ない→デルフィンとミストリエス投入。

使ってみた感じだと、悠久が入っていないデッキには従来同様にヴォルグで勝った方が安定するので、
素直にザビミラ入れた方がいいんじゃないかなって感じです。
ミストリエスはNX系統をカモれるのがいい感じでした。それ以外のデッキに刺さるかは分かりませんが、
ハッスルが引けない時の保険として見るならパンツァーよりはマシじゃないでしょうか。
とにかくラグが生まれるとアド取り返すのに苦労するので、各デッキへのキーカードは3積み推奨します。
プレイしたい時にプレイしたいカードが無いとストレス溜まるデッキです。

ここから派生して4色にすれば安定性高まるかなと思いましたが、昇龍強過ぎて4色は事故が多発します。
強い虹カードも宝剣、記憶の盾、ガドホぐらいしかないので色バランスも取れません。

20回程度しか回してませんが、この構築だと速攻に勝てないので大会で握る気は起きません。
速攻に有利付けようと思うとデッキパワー下げざるをえないので、他のデッキへの勝率も危うくなります。
二兎追うものは一兎をも得ず、です。
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