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2015.02/04 (Wed)

近況

期末考査も残り2科目となり、大方落ち着きを取り戻しつつあります。
まずは先日上げた話題の回収をしておきます。

・・・

* ゼスティリア(Tales of Zestiria)
進行度はラストダンジョン手前と言ったところです。
今作はいろいろと話題となっていますが、僕はいつも通りのテイルズだと思うので特に気にはなりませんでした。
むしろ完全版への布石かな?なんて思ってしまったりして、テイルズに関して新しい楽しみが出来た気分です。
唯一、戦闘中のカメラワークだけはリアルマップバトル故の調整不足を感じます。
神威化や天族チェンジといったその他の新システムが非常におもしろいだけに残念です。
★5つの内だと★3.5ぐらい。いわゆる良ゲーぐらいの評価に落ち着くと思います。

* テスト(期末考査)
先に言ったんですがだいぶ落ち着いてます。ブログで触れること自体どうかと思うのでこれだけで。

* パズドラ
放置していたんですが再開しました。
とりあえず流行りのカーリーハトホルの多色運用を降臨ダンジョン攻略の主軸に置きつつ、
簡易的な周回は赤オーディン、アテナオシリスシステムに任せています。
最近使用した編成はこんな感じです。

・ 第6回チャレンジダンジョン Lv10
LFハトホルS光闇カーリー光ヴァルメタトロン

・ ソニアグラン降臨
LFハトホルS光闇カーリーアテナメタトロン

・ ノア降臨
LF光カーリーS闇カーリーアテナ小太郎メタトロン

・ 絶メタ降臨
LF赤オーディンS赤オーディン×2光ラー闇メタ

・ 闇の機械龍(+周回)
LFアテナSヴァーチェメイメイオシリス×2

・ 封印の塔(+周回)
LF赤オーディンS赤オーディン×2闇ルシファーノア

先に挙げたパーティの育成は大方終わったので、次は英雄神(ペルセウス、アンドロメダ)を育てます。
機会があればこれらを使用したパーティで降臨へ挑戦してみたいですが、そこまで飽きないかどうかはわかりません。



ゼスティリアとテストが終わるので、新しいゲームを始めました。
* SimCity BuildIt
denpu.jpg

2014年12月16日にリリースされたこのゲームですが、中々におもしろい。
基本的に必要になるのは時間で、課金要素はその時間を短縮出来る程度のもの。
2日ほど前からはじめたところなので多くは語れませんが、興味があれば触れてほしいゲームです。

・・・

モンハンは休暇に入ったらぼちぼちやりたいんですが、たぶんラージャン以外はやりません。
やってる内にモチベが上がれば他のモンスターも狩りたいところですが、
TAwikiに掲載されるタイムを見ていると一目で及ばないことがわかるので、少し前とは別世界のように感じてしまいます。
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