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2017.04/23 (Sun)

軽くDMで遊んでみた

少し遊んでみました。化石人が2年以上ぶりにDMをプレイするとどうなるのか。

・・・

■ 2年前最後の方で知っていたこと
───────────────
・龍解
・ドラグハートフォートレス
・革命チェンジ?(用語のみ)

■ 今遊んでみて知らない要素
───────────────
・鼓動
・封印
・D2フィールド
・シールドブレイク処理手順の変更

ルール面の話しはこんな感じです。
当然流行りのカードは変わっているので、これらに分からないカードが加わります。
(刃鬼、ドロマー超次元、モルトNEXTが生き残っていることには驚きます。特に手前の2つはもう5年とかになりそう・・・)
(イメンブーゴ、天門、ドギラゴン剣?、デッドゾーン?などは淘汰されましたか?)



分からないことは多いですが、とりあえず遊んでみました。
先日、高騰していることを聞きつけ《ナッシングゼロ》を手放したので、それを使う『ジョーカーズ』を試してみることに。
相手として、知識が多少なりともある『刃鬼』と『ドロマー』を用意しました。(使ったリストは最後につけておきます)

ピックアップしたデッキが良かったせいか、割と楽しく感じました。
ジョーカーズはゼロ文明を軸としているのでてっきりコントロールデッキかと思いましたが、どちらかというとビートダウン。
展開(ナッシングゼロ絡み)によっては速攻も可能ですね。高騰する理由が少しわかりました。
ジョーカーズというのがどういう扱いか分かりませんが、種族シナジーの強力さから28弾のナイトを彷彿とさせます。

刃鬼とドロマーに関しては共通して《サイバーダイスベガス》というカードが追加されている点が注目でしょうか。
このカードが場にあればガロウズホール、吸い込む、宝剣、テックダンなどを起動できるのが面白いと思います。
後は、カーネルプチョヘンザブレインタッチデモンズライトあたりはカードパワーが高いように感じました。

・・・

以上です。
また暇があったら遊んでみます。


■ 使用したリスト
───────────────────
* ジョーカーズ
名称未設定 1
※ジョジョーカーズ、ストップン、ナッシングゼロは各4枚、プレリュードは2枚の間違いです

* ベガス刃鬼
名称未設定 2

* ベガスドロマー超次元
名称未設定 3
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